En este libro, usted aprenderá atajos para hacer cosas asombrosas con 3DS Max sin tener que aprender a utilizarlo desde el principio y, por lo tanto, para conseguir su propia buena suerte como artista. Existen por ahí algunos libros muy gruesos que cubren cada herramienta de 3DS Max -de hecho, algunos los he escrito yo misma- pero éste no es uno de ellos. Si quiere realizar el trabajo en el mínimo tiempo posible a la vez que hacer felices a sus clientes (o a su jefe), entonces éste es su libro. Todos los trucos de este libro están extraídos de trabajos y proyectos reales, en los que el cliente quería algo en tres días, no en tres meses ni en tres semanas. Aprendí la mayor parte a través del ensayo y el error y, al final, desarrollé mi propio saco de trucos. Con este libro, he abierto el saco y he esparcido su contenido. Cada práctica de este libro se ha diseñado como una doble página. Esto le permite apoyar el libro cerca de su monitor al trabajar con los archivos del CD. Muchos de los ejemplos están relacionados con compañías reales y muestran técnicas usadas para un trabajo reciente. Al final de.
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Monday, August 6, 2018
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